Flügelschlag ist ein Spiel für 1 bis 5 Spieler. Es handelt sich um ein Spiel, bei dem alle eine eigene Auslage haben, die weiter ausgebaut wird, und die Interaktion zwischen den Spielern ist darauf begrenzt, sich gegenseitig Karten und Ressourcen wegzuschnappen. Diese Eigenschaften machen Flügelschlag für eine Solo-Variante gut geeignet. Diese ist im Spiel bereits inbegriffen.
Rundenziele
Die Zielplättchen werden auf einem Bogen angeordnet und verrutschen gerne. Deshalb habe ich einen Umschlag aus Fotokarton hergestellt. Die rechteckigen Öffnungen sind am besten mit Cutter und Stahllineal zu schneiden. Fäden trennen die einzelnen Felder voneinander. So können die Zielplättchen und die Marker der Spieler auf die Tafel gelegt werden, ohne durch einen kleinen Stupser in ein benachbartes Feld zu rutschen.

Die Zielplättchen sind am einfachsten zu mischen, wenn sie in einem Stoffbeutel geschüttelt und herausgezogen werden wie bei einer Lotterie.
Automa-Blatt
In der Spielschachtel sind einige Karten inbegriffen, um das Spiel im Solo-Modus zu erleichtern. Dennoch finde ich es immer gut, wenn die Anzahl an Spielkomponenten für den Automa möglichst klein bleibt. Ich handle die gesamte Automa-Mechanik auf einem DIN A4-großen Blatt ab. Die Übersichtskarten können auch als Tabellen abgebildet werden. Es gibt einen Sammelplatz für die Aktionsmarker und einen für die Eier, die der Automa sammelt. Die einzigen Karten, die nicht weggespart werden, sind das tatsächliche Automa-Aktionsdeck.

Ich finde es gut, dass das Solo-Spiel die Möglichkeit bietet, die Schwierigkeitsstufe anzupassen. Es wird mir so schnell nicht langweilig werden und landet immer mal wieder auf dem Tisch. Momentan spiele ich es öfter allein, aber mit Freunden macht es auch nach wie vor Spaß.
Gruß!


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